北のヴァイスチンパン

北の大地で発狂しながら横を貼り続ける霊長類のブログ

【8電源ホロライブ】横を貼らない詰め方してみませんか?

こんにちは!弓使いです!

今回はホロライブのデッキレシピ第三弾です。

個人的にかなり気に入ってるデッキなので是非遊んでいただけたらと思います。

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デッキレシピ

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今回のデッキはカードプールにCX連動を使わない詰めのカードが複数枚存在するため、それらを使って堅実に戦うデッキを作りたいと思って組んでいます。

各カード解説

Lv3 12枚

《#祭絵 夏色まつり》1枚

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光景です。

ストックを積んできた相手には容赦なく山札を崩してあげましょう。

《#つのまきあーと 角巻わため》1枚

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早出し兼除去です。

ソウルマイナスのようなどうしようもない敵が居るときに早出しします。

《姫森ルーナ》2枚

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個人的に一番使ってみたかったカードで、このデッキの事実上のエースです。

一枚に詰めと防御とオーバースペックを詰め込んだハイパーカードです。強い。

このカードをいかに維持できるかがカギだと思っています。

そんなカードにもただひとつ弱点があり、Lv0相殺には一方的にやられてしまいます。

ちなみにLv0になるというデメリットは本人の仮の年齢が元ネタです。

《#miko_Art さくらみこ》2枚

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回復兼上位後列です。

レベル応援と違ってルーナにもパンプできるのがミソです。

電源で釣ると回復効果が使えなくなるため2枚採用しています。

《未来へ一緒に 百鬼あやめ》2枚

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上位後列兼除去札です。

こちらも電源で釣りあげたいカードですが、一枚だと除去を使いたい時に使えないこともあるためコチラも2枚採用しています。

《未来へ一緒に 星街すいせい》2枚

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推しです(鋼の意思)

早出しをしつつ手札からカードを切れるので、リフレッシュ後にも電源で釣りあげる対象を用意できます。

《#ぺこらーと 兎田ぺこら》1枚

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回復兼面取り要因です。

緩い条件で助太刀を封じるので、相手を見た目さえ超えればほぼ確実に生存が約束されるので防御札を構える動きができます。

《サンオイル 癒月ちょこ》2枚

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回復兼詰めです。

こちらはルーナと違って相手が場空けした場合でもバーンを飛ばせるのがポイントです。

 

Lv2 7枚

《兎田ぺこら》3枚

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Lv1で釣り上げたいアタッカーです。

手札アンコール持ちで場持ちが良いためLv1助太刀を別の枠に割けるのが好感触です。

《大空スバル》1枚

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基本は2500助太刀ですが、私は体質上平気で2枚以上CXを引き込むため6000助太刀としても機能してくれます。

《願いを叶える星街すいせい》1枚

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早出しメタ助太刀です。

Bouquet》2枚

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防御札です。

Lv3ぺこらので面を取りやすかったり、ルーナがサイドアタック不可を持っているのでかなり使いやすいです。

 

Lv1 6枚

《未来へ一緒に さくらみこ》4枚

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1連動です。

このカード自体はバニラサイズなのでできれば先にLv1に上がって連動を確実に通したいです。

《#百鬼絵巻 百鬼あやめ》2枚

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0の時に電源で釣り上げたい上振れ要員です。

 

Lv0 16枚

《未来へ一緒に 夏色まつり》3枚

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今回は黄色を増やしたくて採用しています。

個人的に控え回収なので、助太刀等を再利用できる点が好きです。

《未来へ一緒に 戌神ころね》4枚

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今の所私の公開したホロライブのレシピでレギュラーメンバーです。

トップ操作と移動両方こなせるとても器用なカードです。

《対策はばっちり! ロボ子さん》1枚

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頻繁に使うことはないですが、山札が少ない状況で電源を手札から使うしかない時に無理矢理CXを控え室に戻す時に使います。

《山田ハーマイオニー湊あくあ》2枚

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出先でこのカードの話をしていると周りの人からハリーポッターの話をしてると勘違いされます。

このデッキで唯一自傷できるカードなので、5止めされた時にも無理矢理レベルを上げることができます。

《朝の陽ざし 獅白ぼたん》2枚

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山札を削るのが苦手なのと青発生要員として採用しています。

《みんなおまたせっ! さくらみこ》2枚

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このデッキの数少ない山札に触るカードです。

《ある冬の日 湊あくあ》2枚

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通称スパコン

ストックを使わずに手札を切れるカードです。

このカード自身でトップを確認できるのでほぼ確実に手札交換ができます。

回し方

このデッキはLv3のCX連動が入ってないことからキャラさえ用意できれば詰めに行けるというのが特徴です。それと同時に大味な詰めは入っていないことから劣勢から一気に巻き返す力は無いとも言えます。そのため常に状況を把握しながら柔軟な立ち回りを要求するため、使用者の実力が試されるデッキだと思っています。

・Lv0

先攻の場合は移動ころねハーマイオニーを引いてない場合は手札を温存するため、ドローゴーすることが多いです。後攻や2ターン目以降は無理に3体でアタックしようとせず、相手が出してきたキャラを倒すくらいで大丈夫です。

私は相手が電源の場合はコチラが先にLv1に上がること、それ以外の場合は無理をしない程度で相手を先に上げるようにしています。

・Lv1

ここが一番大事だと思っています。

Lv1の連動しつつ盤面を制圧してストックと手札を整えていきます。手札については助太刀とLv3すいちゃん、後列のさくらみこを手札に準備しておきます。

・Lv2

早い段階で上位後列の面々を電源で釣りあげたいです。

おそらくリフレッシュしていると思われるので準備しておいたすいちゃん等で面を取りつつ上位後列を控室に準備していき、いつでも釣りあげられるようにします。

後半になったらルーナを前衛に用意していき、相手を蓋していきます。

・Lv3

今まで準備した、Lv3まつりLv3ちょこLv3ルーナ等で詰めていきます。

一気に詰めに行く力は無いため相手の詰め能力の高さや山札の強さを見つつ、もう1ターンやり過ごすのか詰めに行くのかを判断します。

最後に

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

今回は使ってみたいカードがたくさんあったので遊び心で組んでみたデッキでした。

また次回もよろしくお願いします!